加賽條件說明:
若有加賽情況產生,由 2 對彼此對戰中總勝場時間短者擁有選邊優先權。
2 支隊伍同積分時,比較 2 支隊伍於夏季聯賽中的對戰成績所獲得的積分,若為平手則會加賽 1 場 Bo1 賽事。
3 支隊伍同積分時,比較 3 支隊伍於夏季聯賽中彼此 6 場系列賽中,各隊伍所獲得的積分,積分高者優先晉級,若有 2 支隊伍積分相同且須選出晉級隊伍時,加賽 1 場 Bo1
4 支隊伍同積分時,比較 4 支隊伍於夏季聯賽中彼此 12 場系列賽中,各隊伍所獲得的積分,積分高者優先晉級,若有 3 支隊伍積分相同且須選出晉級隊伍時,沿用 3 支隊伍同積分時的判斷規則;若有 2 支隊伍積分相同且須選出晉級隊伍時,沿用 2 支隊伍同積分時的判斷規則。
夏季聯賽積分排名最後兩名的隊伍,將必須參與 2017 春季升降賽爭取春季聯賽參賽資格。
夏季季後賽將採冒泡賽的方式進行,聯賽戰績排名第 4 名的隊伍與第 3 名的隊伍進行 Bo5 的系列賽,勝者隊伍將與第 2 名的隊伍進行 Bo5 的系列賽,以此類推,進而選出 LMS 夏季聯賽冠軍隊伍。
※任何系列賽中,高種子隊伍皆擁有第 1、3、5場的選邊權利,低種子隊伍擁有 2、4場選邊權利。
2016 世界大賽的第二個資格,則於 9/2 ~ 9/4 區域資格賽由扣除夏季冠軍後,全年度積分前四名的隊伍對戰選出。LMS 出賽資格
1. 參加 LMS 夏季聯賽的所有選手需要在正式登錄名單以前年滿 17 歲。
2. LMS 職業聯賽每支隊伍至少要有三個本區先發選手,最多兩位非本區選手上場。
3. 任何選手在過去 36 個月中居住於台灣 /香港 /澳門地區累積達 24 個月,將視為本地選手;反之將視為外籍選手。該選手國籍並非必要判定條件。
4. 一隊至多可登錄七名選手。
2. LMS 職業聯賽每支隊伍至少要有三個本區先發選手,最多兩位非本區選手上場。
3. 任何選手在過去 36 個月中居住於台灣 /香港 /澳門地區累積達 24 個月,將視為本地選手;反之將視為外籍選手。該選手國籍並非必要判定條件。
4. 一隊至多可登錄七名選手。
賽事獎勵
2016 LMS 夏季聯賽分為夏季升降賽、夏季聯賽及夏季季後賽三個階段,LMS 選手基本薪資為新台幣 26,400 元。各隊伍可視管理層決定增加選手薪資,但每位選手每月薪資將不得低於新台幣 26,400 元。
LMS 主辦單位將提供每支隊伍 7 人份(6 名選手 + 1 名教練)的薪資補助;每季時間定義為 6 個月。※ 故每隊每季所獲得的薪資補助為 26400 x 7 人 x 6 個月 = 新台幣 110 萬 8800 元。
LMS 主辦單位將另外提供每支職業隊伍每季新台幣 6 萬元的住宿與旅行補貼。
名次
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名次獎金
|
名次積分
|
1
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NTD 1,500,000
|
世界大賽 LMS 賽區第一種子
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2
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NTD 600,000
|
90
|
3
|
NTD 400,000
|
70
|
4
|
NTD 200,000
|
40
|
5
|
NTD 120,000
|
20
|
6
|
NTD 80,000
|
20
|
7
|
NTD 50,000
|
0
|
8
|
NTD 50,000
|
0
|
春季戰績
名次
|
隊伍
|
名次積分
|
1
|
Flash Wolves
|
90
|
2
|
ahq e-Sports Club
|
70
|
3
|
Machi
|
50
|
4
|
Taipei Assassins
|
30
|
5
|
HongKong eSports
|
10
|
6
|
Midnight Sun
|
10
|
7
|
XGamers
|
0
|
8
| COUGAR E-Sport |
0
|
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